精神状态
随着身体特征的增加,一般也意味着法环的增加。而法环会影响角色的精神状态,在让角色边的强大的同时,也会让角色更加影乱。
计数\\t等级\\t法环数量\\t描述
1\\t常识\\t<3\\t对日常生活没有影响。
2\\t异常\\t3-6\\t会因为异性的气味而感到兴奋,无意识地喜欢穿着裸露的衣服。
3\\t深欲\\t6-9\\t无意识地开发自己的性癖、玩耍自己的身体、以及贬低自己。
4\\t淫宴\\t9-12\\t性器官常时也保持湿润的状态,面对与非人类和变态的性行为,身体也能顺应地达到高潮。
5\\t永堕\\t12-15\\t愿意自我灌入淫药摧毁心智,永远沉迷与肉欲和交姌。对性以外的刺激毫无兴趣。
控制
通过催眠,洗脑,药物,操控神经等方式改变目标行动的操作。
催眠的鉴定依旧是有角色的属性决定。投掷心智鉴定,难度为(心智使用值(最少10)+精神状态计数),鉴定后心智使用值+1。
(难度与鉴定值)的差值/2为催眠的控制强度。(向下取整)
控制来源可以任意选择控制强度(向低等级)。
药物成瘾也是控制的一种,因此判定方式与催眠的判定方式相符,不过没有控制强度一说。也是难度为(心智使用值(最低10)+精神状态计数)的心智鉴定。鉴定后心智使用值+1。
数值\\t控制强度
<0\\t无,控制失败并被发现。
1\\t短期失忆,行为干扰,被控制者会忘记控制之前发生的一些事情,或者产生一些不自觉的行为。
2\\t忽略异常,被控制者会忽略一些常人看来会很奇怪的事情,比如有裸体的异性在自己面前走来走去,有人当街做爱什么的。
3\\t常识置换,被控制者的某些常识发生错乱,比如精液是美味的食物,医生应该为病人进行H服务,等等。
4\\t记忆编织,控制者可以为被控制者塑造一些没有的记忆。激素干涉,控制者可以操控被控制者的内分泌影响被控制者的性欲强弱,高潮与否。
5\\t行为控制,能够在被控制者意识清醒的情况下操作被控制者的身体做出行动。
>5\\t第二人格,被控制者在日常状态下也会表现为被控制,或者表现出第二人格。
被催眠的示例:
1.时不时地发呆,感觉衣服好像多了些褶皱,有些凌乱。这意味着你可能刚刚被人玩弄了身体。
2.内裤忽然有些黏糊糊的感觉,大腿不自觉夹紧,有些迈不开步子。这意味着你可能刚刚被人中出,现在精液正从你的子宫流出小穴,打湿了内裤。
3.嘴巴有些发酸,喉咙发涩,口腔有淡淡的腥味。这意味着你可能刚刚帮人口交深喉过,并一脸开心地吞下了别人的精液。
4.大街上的人时不时地盯着你看,面红耳赤,但自己却无法察觉异样。这意味着你可能正穿着情趣服装,乃至于是赤身裸体。
5.不自觉地踮脚,微微弯腰,向后撅屁股。请尝试快速缩紧小穴,如果发现自己的脚踮得更高,两腿不停打颤,这意味着你可能正在被人后入。
6.没来由得,总是喜欢抚摸一些特定东西。这意味你可能被替换了尝试,此刻正在抚摸别人的肉棒。
7.有闺蜜向你询问自己的“朋友”或“爱人”是谁。这意味你的“朋友”、“爱人”可能向你施加了催眠。
被控制的示例:
猫耳铃铛;猫魅的耳朵对特定频率的音波十分敏感,快感会随着铃铛响起的次数累计,当达到一定次数时就会被听觉强制高潮。
诱导光束:特定的光束刺激瞳孔会导致被控制者立刻高潮。所以在被控制者反应过来之前,就会发现她自己的脚尖绷直,腰部发抖,莫名其妙地把爱液和尿液喷出,身体已经自顾自地高潮起来,而后,快感才会姗姗来迟,切断孱弱的思维。
战败判定
关于怀孕,有怀孕癖好可以在战败时怀孕上敌人的孩子以增加Hrp的扮演内容。
点数\\t 描述\\t效果
20、19\\t虽然被判定为剧本失败,用尽最后的力量成功逃脱。\\t无
18 - 11\\t在战败后被敌人奸污,但是依旧被救出来了。奸污开发出了新的性感带。\\t进行恶堕鉴定,可选:增加1个身体特征。
3 - 10\\t被带到另外的地方或是敌人的老巢,被作为性奴轮奸使用了许久才被救出。\\t进行恶堕鉴定,且难度 + 等级修正。
\\t救出后,身体渐渐变得淫乱起来。即使普通的站立也会潮吹或失禁。
1、2\\t失去了踪影,在世界的某处,她们今天也被当作性玩具般存活着被玩耍着吧。只要碰到魔物就会张开大腿,甘愿成为肉奴隶或苗床、生产器来饲养。\\t进行恶堕鉴定,且难度 + 等级修正*2。获得debuff淫乱症。
恶堕
通常在角色战败后,会遭遇怪物的玩弄。此时角色需要进行一次恶堕鉴定来决定角色后续的精神状态。
恶堕鉴定目标值 = 法环数量 + (此次战斗使用的希望点数)
鉴定值 = D20 + 等级修正 + (其他修正)
鉴定值 >= 目标值时视为鉴定成功。
恶堕鉴定失败的角色会增加一个身体特征。
如果商量意见统一的话,恶堕鉴定大失败角色会陷入MIA状态,需要重新创建一个角色。
淫乱症的解除
淫乱症是相对特殊的debuff相当于永久的发情,解除方式也只能通过疗养解除。
疗养需要花费一定的金币,金币不足时是无法进行疗养的。
疗养的价格是(20 + 身体特征数量 * 精神状态)。